#include "StdAfx.h" #include "GeEntity.h" GeEntity::GeEntity() { } GeEntity::~GeEntity() { } int GeEntity::GetExtend(ADSGePoint3d &ptlow, ADSGePoint3d &ptup) const { return FALSE; } void GeEntity::TransformBy(ads_matrix mat) { } ads_real GeEntity::GetLength() const { return FALSE; } int GeEntity::Make(const TCHAR *szlay) const { return FALSE; } int GeEntity::MakeEntity(const EntitySet* pEntity) const { return FALSE; } int GeEntity::HitTest2d(const ADSGePoint3d &ptTest) const { return FALSE; } int GeEntity::OSnap(int nMode, ADSGePoint3d &ptPick) const { return FALSE; } bool GeEntity::IsKindOf(GeEntity::TEntityId entType) const { switch(entType) { case GeEntity::eEntity: return true; } return false; } GeEntity::TEntityId GeEntity::Type() const { return GeEntity::eEntity; } void GeEntity::CopyFrom(const GeEntity* pImpSrc) { }