#if !defined(__ARCSTAIRCREATEDLG_H__) #define __ARCSTAIRCREATEDLG_H__ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 // ArcStairDlg.h : header file // #include "BaseStairDlg.h" #include "WGroupCtrl.h" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CArcStairCreateDlg dialog // [9/14/2007 nsh] class CArcStairCreateDlg : public CBaseStairDlg { public: DECLARE_DYNAMIC(CArcStairCreateDlg) CArcStairCreateDlg(CWnd* pParent = NULL); virtual void Dlg2Obj(AcDbEntity *pStep); virtual void Obj2Dlg(const AcDbEntity *pStep); virtual AcDbEntity *NewObject(); virtual bool UpdateEdit(UINT ctrlID,bool bReportError=false); BOOL CheckENChange(UINT ctrlID,const CString pStr); ~CArcStairCreateDlg(); //增加了对内外径和宽度动态变化的处理,增加了对圆心角、起始角的处理。  // Dialog Data //{{AFX_DATA(CArcStairCreateDlg) enum { IDD = IDD_ARCSTAIR1 }; //}}AFX_DATA static CString m_strInRadius; static CString m_strStartAngle; static CString m_strSweepAngle; static CString m_strOutRadius; static CString m_strStairWidth; static CArcStairCreateDlg *p_selfARC; static int m_nFace; static int m_nLocate; //以下对外圆半径,内圆半径和角度操作的判断 static BOOL m_bInsideR; static BOOL m_bOutsideR; static BOOL m_bAngle; //以下是响应ESC的操作变量 static BOOL m_bUpdateEdit; //对UpdateEdit函数的操作的判断 static BOOL m_bPRI; //对是否选择内圆半径的操作的判断 static BOOL m_bPRO; //对是否选择外圆半径的操作的判断 static BOOL m_bAng; //对是否选择角度的操作的判断' //----------------------- //以下是判断是否出现输入错误的变量 static BOOL m_bError; //对窗体的中WGroup的定义及其状态的定义 WGroupCtrl m_WGroup; static BOOL m_bWGroupStatus; BOOL m_bEdit;//是否处于编辑状态 TDbArcStair *m_pBakObj;//备份状态 BOOL m_bClickClose;//是否关闭对话框退出 //----------------------------- //保留结果 static int m_isaveStepNum; static CString m_strsaveStepHeight; static CString m_strsaveStairHeight; public: BOOL m_w;//无剖断 BOOL m_x;//下剖断 BOOL m_d;//双剖断 BOOL m_u;//上剖断 private: BOOL m_ascent; // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CArcStairCreateDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CArcStairCreateDlg) afx_msg void OnBtStartangle(); afx_msg void OnLocate(); afx_msg void OnPickRadiusIn(); afx_msg void OnPickRadiusOut(); afx_msg void OnKFRadiusOut(); //外圆半径的失去焦点的处理函数 afx_msg void OnKFRadiusIn(); //内圆半径的失去焦点的处理函数 afx_msg void OnKFStairWidth(); //梯段宽度失去焦点的处理函数 afx_msg void OnKFSweepAngle(); //圆心角失去焦点的处理函数 afx_msg void OnKFStartAngle(); //起始角度失去焦点的处理函数 afx_msg void OnChangeRadiusOut(); //改变外圆半径的处理函数 afx_msg void OnChangeRadiusIn(); //改变内圆半径的处理函数 afx_msg void OnChangeStairWidth(); //改变梯段宽度的处理函数 afx_msg void OnChangeStartAngle(); //改变起始角度的处理函数 afx_msg void OnChangeSweepAngle(); //改变圆心角度的处理函数 //以下为新添加的处理函数 afx_msg void OnChangeStairHeight(); afx_msg void OnChangeStepHeight(); afx_msg void OnChangeStepNum(); afx_msg void OnKFStairHeight(); afx_msg void OnKFStepHeight(); afx_msg void OnKFStepNum(); // ------------------------- [9/14/2007 nsh] virtual BOOL OnInitDialog(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg void OnClose(); afx_msg void OnNcDestroy(); afx_msg void OnBnClickedLeftBeam(); afx_msg void OnBnClickedRightBeam(); afx_msg void OnBnClickedNoPao(); afx_msg void OnBnClickedBottomPao(); afx_msg void OnBnClickedDoublePao(); afx_msg void OnBnClickedUpSect(); afx_msg void OnBnClickedAsAscent(); afx_msg void OnBnClickedDeasil(); afx_msg void OnBnClickedAnticlockwise(); afx_msg void OnBnClickedHasSlant(); afx_msg void OnBnClickedOnGround(); afx_msg void OnKeyUp(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); afx_msg void OnBnClickedNeed3d(); afx_msg void OnBnClickedNeed2d(); }; //{{AFX_INSERT_LOCATION}} // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line. #endif // !defined(AFX_ARCSTAIRDLG_H__3B2922DF_1752_460E_83A4_8FF8D18E98EB__INCLUDED_)