#ifndef _GOALLAYER_DLG_H_ #define _GOALLAYER_DLG_H_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #include "resource.h" // 类的功能:图元改层命令显示当前图纸中的所有图层和图层描述 // add xly 100611 class CGoalLayerDlg : public GlwCAcUiDialog { public: CGoalLayerDlg(CWnd* pParent = NULL); virtual ~CGoalLayerDlg(); //{{AFX_DATA(CGoalLayerDlg) enum { IDD = IDD_DLG_GOALLAYER }; CString m_csGoaleLayer; // 记录目标图层编辑框 CListCtrl m_wndLstLayerAll; // 列表框控件 //}}AFX_DATA public: // 设置列表框中的数据 CStringArray m_csAryLayerAll; // 设置列表框中的数据,图层的描述 CStringArray m_csAryDec; public: // 获得编辑框中的目标图层 CString GetGoalLayer(); // 获得本图中的所有图层名称以及描述 void GetAllLayerNames(); //{{AFX_VIRTUAL(CGoalLayerDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); //}}AFX_VIRTUAL protected: //{{AFX_MSG(CGoalLayerDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); virtual void OnOK(); afx_msg void OnClickListLayer(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; #endif