- 7.1 增加 E3 条目(PR #69); - 7.4 由“未处理”改为“确认不改”,逐条写明原因; - E2 重点说明:只在超长路径回退分支触发、需重构两个 DrawPipe 重载、 真正的瓶颈是后续 N-1 次 booleanOper 合并,收益不划算。
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# GiDrawUtility 分析:内存泄漏、效率与逻辑缺陷
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> 目标:在动手改之前,把 `GiDrawUtility`(AecRxBase 公共几何工具库)的内存泄漏、性能热点和逻辑缺陷列清楚,给出可分批落地的修复顺序。
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> 范围:`SourceCode/Code2026/AecRxBase/GiDrawUtility.cpp`(965 行)、`SourceCode/Code2026/inc/GiDrawUtility.h`。
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> 关联:`EarThwormDef.h`(EQUAL_ZERO 等宏)、`inc/memOper.h`(DELETE_PTR 模板函数,经 `KTCad.h` 的 `using namespace MemOper;` 引入)。
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> 状态(2026-10-25):L1-L7、B1-B5、B7、B9、S1、E3 已修复并合并(PR #62 / #64 / #65 / #67 / #69);B6、B8、B10、B11、S2 与效率项 E2、E4、E5 确认不改;S3 复核为误判。详见第 7 节。文中行号为分析时的 main,修复后已偏移。
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## 1. 背景与影响面
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GiDrawUtility 是全库共用的 3D 几何构建工具(DrawPipe / DrawLoft / DrawRevolve / DrawCone / DrawBox 等),以 `AECDLLIMPEXP` 导出,直接被 14+ 个模块调用:
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- `DrawPipe(ptFrom, ptTo, dRadius, dThick, nSegs)`:`AecDbEwPipe`、`AecDbHvacDuct`、`AecDbECableTray`、`AecDbSludgePipe`、`EarthWormCmd/DGGLDlg.cpp`、`stakeOper.cpp`,以及所有 `DrawCylinder`(内部转调此函数);
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- `DrawPipe(pCurve, pRegion, ptCenInRgn)`:`AecDbEwPipeBase`(约 20 处)、`AecDbEwFitting`(约 40 处)、`AecDbArcStair`、`AecDbLineStair`、`AecDbClimbStair`、`AecDbGuardBar`、`AecDbFlume` 等;
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- `DrawPipe(pCurve, dR)`:`AecDb3dRoadAxisLine`、`AecDbEwFitting`。
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因此本文件的问题会随"每画一个管件/实体"重复触发,泄漏与效率问题在连续布管、explode 分解场景下会持续累积。
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约定说明:`DELETE_PTR(p)` 宏定义为 `if (p) { delete p; p = NULL; }`(`tsuperlist.h`),delete 后置 NULL,故"DELETE_PTR 后 return 该指针"不会产生野指针;未 DELETE_PTR 的失败路径才是泄漏。`booleanOper` 成功后第二个操作数不被消耗、需调用方手动释放——本仓库 `AecDbEwPipeBase.cpp`、`AecDbEwFitting.cpp` 均循此例。
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## 2. 内存泄漏
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### L1 严重·高频:DrawPipe 重复建 region 且丢弃第一次结果(GiDrawUtility.cpp:677-678)
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```cpp
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if (!createRegion(&Cir1)) return NULL; // 返回值(new AcDbRegion)被直接丢弃 → 泄漏
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AcDbRegion *pBig = createRegion(&Cir1); // 同样的几何又建了一遍
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```
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`createRegion` 返回 `createFromCurves` 产出的堆对象,第一次调用**每次必漏一个 AcDbRegion**。所有画管道/圆柱的路径(含 DrawCylinder)都踩中,画一根管子漏一个 region。
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**修法**:删掉第一行,改为
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```cpp
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AcDbRegion *pBig = createRegion(&Cir1);
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if (!pBig) return NULL;
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```
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### L2 严重·同函数:pSml 两处泄漏(GiDrawUtility.cpp:684-700)
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- `dThick > dRadius` 时内圆负半径,`createRegion(&Cir2)` 失败后 `return NULL`,`pBig` 未释放;
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- `booleanOper` **成功路径** `pSml` 从未释放(失败路径反而删了)。按仓库惯例成功后应 `DELETE_PTR(pSml)`。
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### L3 DrawLoft(Curve*,Curve*,Curve*) 失败路径漏三个 clone(GiDrawUtility.cpp:238)
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```cpp
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if (!pRegT || !pRegB) return NULL; // _pTop/_pBottom/_pLine 及已成功的 pRegT 全漏
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```
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`DrawPyramid` / `DrawTydf` / `DrawCirTorus` / `DrawRectTorus` 截面非 region 时走这条。
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### L4 DrawBox / DrawSphere 失败路径漏 pSolid(GiDrawUtility.cpp:432、449)
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`createBox` / `createSphere` 返回非 eOk(负尺寸等)时 `return NULL` 前未 delete。
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### L5 DrawMesh 失败路径双重泄漏(GiDrawUtility.cpp:355-377)
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`createLoftedSolid` 失败时 `DELETE_PTR(pEnt)` 后直接 return——`new AcGePoint3d[columns]`(pSection)**和** `vecPLs` 中已生成的所有 polyline 全部泄漏。成功路径反而清理完整,失败路径什么都没清。
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### L6 DrawPipe(pCurve, dR) 两平台分支不对称(GiDrawUtility.cpp:820-829)
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closed polyline 走 `createSweptSolid`:ZWCAD 分支(866 行起)失败时有 `DELETE_PTR(pReg)`,ARX 分支没有 → ARX 上扫掠失败即漏 `pReg`。
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### L7 模式性问题:createFromCurves 只取 [0](GiDrawUtility.cpp:130-135、645-648、817-819)
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`createRegion(AcDbEntity*)`、`DrawDish`、`DrawPipe(pCurve, dR)` 均只取结果数组第一个 region,多 region 返回(自交多边形等)时其余全漏。圆/简单闭合环一般返回 1 个,概率低但存在。
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## 3. 运行效率
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| # | 位置 | 问题 |
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| E1 | 677-678 | 即 L1:每次画管道多跑一次 `createFromCurves`(ACIS 级开销) |
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| E2 | 830-860 | fallback 分段递归时**每段重新建同一个圆 region**(AcDbCircle + createFromCurves + sweep)。长路径(>100000)分十几段就重复十几遍。应段外建一次模板 region,段内 `clone() + transformBy()` |
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| E3 | 145-160 | `transfromRegion` 对 region 做**两次** `transformBy`(先旋转后平移)。region 是 ACIS 拓扑,每次变换触发几何重算;两条矩阵可合成一次。每条管道热路径 |
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| E4 | 466-467、553-555 | `DrawPyramid`/`DrawTydf` 中 `mat.setToTranslation(ptBottom - kOrigin)` 在 `ptBottom=原点` 时是恒等变换,白做一次 transformBy;顶点可直接用 3D 点 `addVertexAt` 完全免掉 |
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| E5 | 455-460 | `DrawSphere` 用 `RotateAndMove(kZAxis, origin, kZAxis, ptCenter)`——同轴 rotateTo 返回单位阵,纯平移即可 |
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## 4. 执行逻辑
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### B1 逻辑错误:RotateAndMove 平移项不完整(GiDrawUtility.cpp:186)
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```cpp
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mat = _vtOrig.rotateTo(_vtDist); // p' = R·p
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mat.setTranslation(ptDist - ptOrig); // p' = R·p + (ptDist - ptOrig) ← 错
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```
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把 ptOrig 搬到 ptDist 的正确平移项是 `ptDist - R·ptOrig`。当前实现仅在 ptOrig 为原点时正确:
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- 现有内部调用恰好都传 `kOrigin`,暂未暴露;
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- **DrawTydf 的 bIsTfdy=TRUE 分支**(508-518 行先把 ptBottom 平移到 (0,0,H),562 行再 `RotateAndMove(kZAxis, ptBottom, vtMove, ptPos)`)ptOrig 非原点——**vtMove 不是 Z 轴时台体落点偏移 R·ptOrig - ptOrig**,是当前代码中唯一实际踩中的路径;
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- 该函数是 AECDLLIMPEXP 公开 API,未来调用方传非原点必错。
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**修法**一行:
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```cpp
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AcGePoint3d ptTmp(ptOrig);
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ptTmp.transformBy(mat);
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mat.setTranslation(ptDist - ptTmp);
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```
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### B2 零向量防护是谎言(GiDrawUtility.cpp:180-183)
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`_vtOrig *= 1; // 保证长度不为0` 是 no-op。输入零向量时 `rotateTo` 行为未定义,应显式判零并回退默认轴。
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### B3 DrawTydf 的 tfdy 分支 guide 线未随截面变换(GiDrawUtility.cpp:508-521)
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`line` 在变换**之前**构造;tfdy 分支把 `plBottom` 上移 H、`cir` 下移 H,`line` 原地不动,不再连接两截面中心。loft 的 guide rail 直接影响曲面形状;非 tfdy 分支的 line 是连接两截面中心的,行为不一致,疑似 bug(需确认是否有意为之)。
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### B4 DrawMesh 无入参校验(GiDrawUtility.cpp:340-352)
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- `pVertexList` 为 NULL 直接解引用;
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- `rows * columns == 0` 时 `pVertexList[rows * columns - 1]` 越界读 [-1];
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- `rows == 1` 时截面数组为空,`createLoftedSolid` 失败又回到 L5 泄漏路径;
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- `first = 1, last = rows - 1` 中 rows 为 UInt32,rows=0 时 last 下溢为 -1(循环虽不执行,但上面 line 构造已先越界)。
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### B5 DrawRevolve 失败时往图纸里塞红线(GiDrawUtility.cpp:283-286)
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```cpp
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if (!pReg) { _pC->setColorIndex(1); AddToModelSpace(_pC); return NULL; }
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```
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工具函数产生"往模型空间加实体"的副作用,调用方无法预期也无法关闭,疑似调试代码残留。且用的是匿名 namespace 里不判 `pEnt` 空的那个重载。
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### 其余逻辑问题
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| # | 位置 | 问题 |
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| B6 | 673 | `nSegs` 死参数:签名带分段数,函数体完全没用,调用方以为能控制精度 |
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| B7 | 794 | `getStartPoint(ptS)` 返回值未检查,未定义点传入 `getFirstDeriv` |
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| B8 | 138 | `create3DPolyline` 无条件 `makeClosed()`:开口折线被强制闭合,回转出闭合实体;`len<=0` 不校验 |
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| B9 | 636 等 | 全局无参数校验:`DrawDish` 的 `2*dH/dD` 除零;`DrawCirTorus`/`DrawRectTorus` 在 `minorRadius >= majorRadius` 时构造负半径几何直接喂 ACIS;`ptFrom==ptTo` 零长路径扫掠 |
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| B10 | 405-412 | `DrawExclude(pCurve, vtPath)` 用包围盒中心作拉伸起点,凹形截面时起点在区域外,需确认是否符合预期 |
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| B11 | 10-84 | 匿名 namespace 里三个 `AddToModelSpace` 重载语义分裂:4 参版返回 ErrorStatus、2 参 bool 版返回 AcDbObjectId、3 参默认值版返回 ErrorStatus 且不判 `pEnt` 空,靠重载决议分流,维护陷阱 |
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## 5. 规范问题
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- **S1** `spliteCurve`(722 行)、`deleteContainerOfArx`(770 行)是文件级 `static`,违反 CODEBUDDY.md"文件内私有函数放匿名 namespace"约定——本文件已有匿名 namespace,应移入。
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- **S2** `transfromRegion` 函数名拼写错误(transfrom → transform),公开 API 不宜直接改名,建议加正确拼写的 wrapper。
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- **S3** `DELETE_PTR` 宏无 `do-while(0)` 包裹(`if (ptr) { delete ptr; ptr = NULL; }`),本文件现有用法均为独立语句暂无 bug,但与 if/else 搭配时是陷阱。
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## 6. 建议修复顺序
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1. **L1 + L2**:改动约 3 行,消掉最高频的泄漏(每画一个管件一次),收益最大;
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2. **B1**:一行修复整类错位风险,需回归 DrawTydf 各分支及所有落点;
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3. **L3 / L4 / L5 / L6**:失败路径按触发概率补清理;
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4. **B4 / B9**:入参校验,防崩溃类;
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5. 其余(B2/B3/B5~B8/B10/B11、E 系列、S 系列)按需。
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注意事项:GiDrawUtility 是 AecRxBase 公共库、DrawPipe 系列是全库管道实体绘制的公共入口,改动后建议小步提交,编译对应 preset 并在 CAD 中实测(画管、台体、回转体、loft 分解)。
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## 7. 处理结果(2026-10-25)
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### 7.1 已修复
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| # | 内容 | 落地 |
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| L1 / L2 | `DrawPipe(ptFrom, ptTo)` 重复建 region、`pSml` 成功后不释放 | PR #62 |
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| L3 ~ L6 | 各失败路径补释放:`DrawLoft(curve,curve,curve)`、`DrawBox`、`DrawSphere`、`DrawMesh`、`DrawPipe(pCurve, dR)` 的 ARX 分支 | PR #62 |
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| L7 | 新增 `TakeFirstRegion()`,`createRegion(AcDbEntity*)`、`DrawDish`、`DrawPipe(pCurve, dR)` 统一只取首个 region 并释放其余;`DrawDish` 顺带补上 `DrawRevolve` 失败时的释放 | PR #65 |
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| B1 | `RotateAndMove` 平移项改为 `ptDist - R*ptOrig` | PR #64 |
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| B2 | 零向量显式退化为 Z 轴,去掉 `*= 1` 空操作 | PR #65 |
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| B3 | `DrawTydf` 的 tfdy 分支引导线跟随变换后的截面中心 | PR #65 |
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| B4 | `DrawMesh` 入参校验(`pVertexList`、`rows >= 2`、`columns >= 3`) | PR #65 |
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| B5 | `DrawRevolve` 建 region 失败不再往模型空间塞红色曲线 | PR #65 |
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| B7 | `DrawPipe(pCurve, dR)` 检查 `getStartPoint` 返回值 | PR #67 |
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| B9 | `DrawDish` 除零、`DrawCirTorus`/`DrawRectTorus` 负半径、零长管道、非正半径 | PR #67 |
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| S1 | `spliteCurve`、`deleteContainerOfArx` 由文件级 `static` 移入匿名 namespace | PR #67 |
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| E3 | `transfromRegion` 把旋转与平移合成一个矩阵,region 只做一次 `transformBy` | PR #69 |
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E1 随 L1 一并消除(不再对同一几何重复调用 `createFromCurves`)。
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### 7.2 确认不改
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B6(`nSegs` 死参数,删除需改公开签名)、B8(`create3DPolyline` 强制闭合)、B10(`DrawExclude` 用包围盒中心作拉伸起点)、B11(三个 `AddToModelSpace` 重载为调试用函数)、S2(`transfromRegion` 拼写不改名,避免动公开 API)。
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### 7.3 S3 结论:误判,不改宏
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`GiDrawUtility.cpp` 里的 `DELETE_PTR` 不来自 `tsuperlist.h` 的宏,而是 `inc/KTCad.h:565` 的 `using namespace MemOper;` 引入的模板函数:
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```cpp
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// inc/memOper.h
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template <class T>
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void DELETE_PTR(T *&ptr) { if (ptr != NULL) { delete ptr; ptr = NULL; } }
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模板函数不存在悬垂 else 问题,本文件不受影响。`inc/AdsXRx/tsuperlist.h`、`tg_shs/inc/geo/tsuperlist.h` 的 `DELETE_PTR` 宏与 `Dimension/superlist.h` 的 `_DELETE_PTR_` 宏仍是 `if (ptr) { ... }` 形式,但与本文件无关,保持原样。
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### 7.4 效率项 E2 / E4 / E5:确认不改
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| # | 位置 | 不改的原因 |
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| E2 | `DrawPipe(pCurve, dR)` 与 `DrawPipe(pCurve, pRegion, ptCenInRgn)` 的分段回退分支 | 见下方说明 |
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| E4 | `DrawPyramid` / `DrawTydf` 的 `mat.setToTranslation(ptBottom - kOrigin)` | 只有 `ptBottom` 恰在原点时才是恒等变换;要真正省掉得把四边形顶点改成直接 `addVertexAt` 传 3D 点,动的是台体截面构造,收益是省一次 4 顶点的 `transformBy`,不值得 |
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| E5 | `DrawSphere` 的 `RotateAndMove(kZAxis, kOrigin, kZAxis, ptCenter)` | 同轴 `rotateTo` 返回单位阵,剩余的是纯平移;但这里只多算一个矩阵乘法,不是 ACIS 变换,收益可忽略 |
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**E2 为什么不做**:
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1. **触发面很窄**。只有 `extrudeAlongPath` 失败时才进这个分支——即路径长超过 120000 或体量超过 12000(CAD 对拉伸/扫掠体的限制)。普通管段(几米)永远走不到,`spliteCurve` 也就不会把路径切段。
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2. **改造成本不小**。要复用截面,必须先把“用给定截面沿曲线扫掠”抽成一个不带重试逻辑的内部函数,然后把两个 `DrawPipe` 重载里的两份近乎相同的回退代码一起改过去,属于结构性重构,不是局部优化。
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3. **收益比看上去小**。省掉的是 N−1 次 `createFromCurves`;但每段仍要做 `clone` + `transformBy`(同样是 ACIS 操作)+ `extrudeAlongPath`,而该分支真正的大头是后面 N−1 次 `booleanOper(kBoolUnite)` 把各段合并成一个实体——E2 完全碰不到这一块。即使把 region 建一次,整体耗时也不会明显下降。
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结论:收益/风险不划算。等真的遇到长路径布管卡顿,先用实测确认瓶颈落在 `createFromCurves` 还是 `booleanOper`,再决定是否重构;按目前的判断,大概率是后者。
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